A escala global, los usuarios de smartphones gastaron US$ 71.300 millones en apps y juegos durante 2018, según estimaciones de Sensor Tower Store Intelligence.

El dinero representa compras dentro de la aplicación, suscripciones y aplicaciones premium en la App Store y Google Play. La cifra es un 22,7% más alta que los US$ 58.100 millones gastados durante 2017.

El 65,3% del gasto (US$ 46.600 millones) correspondió a App Store, la tienda de Apple; el resto a Google Play. A pesar de la diferencia en las ventas, la tienda de Google creció un 27,3% interanual, frente al 20,4% de la tienda de la manzana.  Entre 2016 y  2017, el crecimiento de App Store fue de 34,7%, pero disminuyó en el último periodo debido en gran parte a una desaceleración en el gasto del consumidor chino.

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